ながいじかんうごかそう
- CommonGrounds
- 2019年11月20日
- 読了時間: 1分
こんにちは、CommonGroundsです☆
今日はプログラミングレッスンの日でした😃
前回のレッスンではコンピューターとプログラミングについて学んで車を動かしましが、
今回はくるまを作って走る時間をプログラミング設定し、
一定の所まで走らせる為にはどうしたらいいのかを考える内容♪
後半ではゲームもしました!
これは緑のブロックを押し運ぶゲームです☆
車が動く時間を変えて、ブロックを点数の大きいゾーンまでぴったりと運びます。
(画像には写ってはいませんが、後方には0~3点のゾーンもあります😎)
前のアームで緑のブロックを押し進め、次に後ろのアームで後方のブロックを運び、
スタート位置に戻るルール。
もちろん点数が高い方が勝ちとなります!
高得点狙えるかな?!

走らせる距離を微妙に調整しながら、
プログラミングしていました。
世の中のプログラミングされて動く機械は、
こんな微調整を沢山繰り返して作られているということを、
ちょっと感じとってくれたようです😅
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CommonGroundsでは毎週水曜に
子どもを対象としたプログラミング教室をおこなっています。
体験教室も開催していますので、
お気軽にお問い合わせくださいね☆
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